2048 é um jogo de quebra-cabeça para um jogador. A ideia original foi contribuída em março de 2014 por Gabriele Cirulli usando uma inspiração do jogo de aplicativo 1024. O objetivo do jogo é ditar uma sequência de movimentos de flechas em um tabuleiro 4x4 com o objetivo de atingir o valor de 2048 no tabuleiro. Cada movimento de flecha:
O jogo pode ser um pouco frustrante para novos jogadores devido às suas regras simples e ao início fácil, o que contrasta com a dificuldade relativa do jogo posterior em chegar a uma solução. Nos parágrafos a seguir, apresentamos uma série de dicas e truques que devem ajudar a moldar uma estratégia para vencer o jogo na maioria dos casos.
O tabuleiro de jogo 2048 hospeda duas atividades principais que acontecem o tempo todo:
Essas duas atividades precisam ser organizadas para facilitar que o processo ocorra de forma incremental. Uma maneira de fazer isso é por meio de um gradiente, em que você incentiva o maior valor do tabuleiro a ser colocado em um de seus cantos. Todos os outros números começariam inicialmente a uma certa distância daquele canto e, em seguida, começariam a se aproximar dele à medida que se tornassem maiores.
Você pode obter esse padrão de gradiente seguindo um movimento de sequência básico, que consiste em pressionar duas setas alternadamente, uma na direção vertical e outra na direção horizontal (por exemplo, seta para cima e seta para a esquerda colocarão o maior valor no canto superior esquerdo).
Você pode seguir essa técnica sozinha para alcançar facilmente um valor de 128 ou até mais. Se você ficar preso e nenhuma das duas flechas estiver fornecendo movimentos válidos, mova-se horizontalmente contra o movimento normal (então faça uma seta para a direita se estiver fazendo setas para a esquerda) e, imediatamente depois, faça o movimento vertical regular. Isso deve soltar o tabuleiro e permitir que você continue jogando.
Se você jogar alguns jogos apenas usando a estratégia acima, poderá observar uma de suas falhas: quando travado, a sugestão de se mover horizontalmente contra o movimento normal geralmente tem um efeito colateral no sentido de mover o valor mais alto do tabuleiro em direção ao centro da linha. Isso é perigoso, pois um novo número 2 ou 4 pode aparecer no canto liberado e isso pode impossibilitar a restauração do valor mais alto em um canto.
A melhor maneira de lidar com essa situação é evitá-la. Se você tiver a oportunidade, você deve sempre “mover” novos valores na linha inicial (dependendo de como você se move, a primeira ou a última linha do tabuleiro contendo o valor mais alto em seu canto) para que esteja sempre cheia (4 números de 4). Isso garantirá que você possa inverter a direção horizontalmente sem correr o risco de mover o valor mais alto.
A sugestão de se mover horizontalmente contra o movimento normal quando não há movimentos disponíveis pode ser aplicada com sucesso quando o tabuleiro tende a ficar sem espaço. Isso se deve ao fato de que o padrão de gradiente fica alinhado quando você desloca a 2ª e a 3ª linhas para a direita e, idealmente, a 1ª linha inicial permaneceria inalterada, pois teria todas as posições preenchidas.
Portanto, ao combinar a primeira e a segunda sugestão, você deve ser capaz de lidar com casos em que o espaço fica um pouco apertado.
Às vezes, números específicos de baixo valor podem ficar presos (cercados) por valores mais altos. Esse caso é destacado abaixo, onde o valor 2 é cercado por dois números 16:
Sempre que esse padrão for detectado, é recomendável tentar mesclar o mais rápido possível o valor trançado com outros números idênticos para dobrá-lo repetidamente até que a anomalia seja corrigida.
Quanto mais cedo isso acontecer, maiores serão as chances de consertá-lo. No final do jogo, esses incidentes podem afetar materialmente a capacidade de terminar o jogo com sucesso.
Para a maioria das situações de tabuleiro, você pode inicialmente acreditar que qualquer um dos dois movimentos possíveis terá o mesmo efeito e acabará selecionando aleatoriamente um deles. Passar um pouco mais de tempo simulando a aparência do quadro em cada caso permitirá que você avance com a análise e veja detalhes que ajudarão você a fazer a escolha ideal (detalhes que não estavam visíveis inicialmente).
Ao desenvolver seu conjunto de habilidades, você ganhará a capacidade de decidir em quais posições do tabuleiro vale a pena dedicar um tempo e simular na memória o tabuleiro após cada jogada possível, e quais posições do tabuleiro não são tão estrategicamente importantes. Como diretriz, se você tem um padrão estranho se formando ou realizou um movimento que o forçou a desistir do padrão de jogo, passar um pouco mais de tempo analisando o tabuleiro e voltando à forma pode ser um esforço valioso.
As estratégias apresentadas ajudam muito a enriquecer seu conjunto de habilidades de 2048 e melhorar suas habilidades para resolver esse quebra-cabeça. Recomendamos implementar as sugestões por meio de sua própria prática e desenvolver seu próprio estilo de jogo com base nelas.
Se quiser praticar as dicas acima, você pode clicar no botão abaixo para iniciar um novo jogo de quebra-cabeça. Boa sorte!
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